0.12.5がゲームに反映されました。
詳細は以下のフォーラムでの発表を見てもらうとして、ここでは大きなトピックスを抜粋したいと思います。
公式フォーラム Patch 0.12.5.6924 英語
公式フォーラム 日本語
基本はフリーズや各種エラーを取り除く修正と、技術的なコンポーネント対応、という話ですが、POST-FXの設定追加など、重要な追加もあったりします。
- 照準中のパフォーマンスを上げる光学系の再設計
- プチフリを起こす可能性のあるいくつかのサブシステムを修正
- マイナーなパフォーマンス改善
- レイド終了のリザルト時に、お金でヘルスの回復が可能に
- POST-FX設定の追加
- 各種UIレイアウトの追加
- その他バグの修正
POST-FX設定の追加
ゲーム内で色補正の設定ができる機能です。
先日まではNVIDIAのFreestyleが使えたのですが、そちらの使用が不可能になり、ゲーム内で提供されることになりました。
![](https://gamegg.jp/wp-content/themes/sango-theme/library/images/default_small.jpg)
POST-FXでは、全体の明るさ・彩度、光源というか白い部分の明るさ、輪郭部分のシャープと画面全体のシャープ、色覚補正などの設定ができます。
画面の明るさや輪郭の設定などはかなり見やすさに影響します。
また、アイテムの把握しやすさなどは彩度でかなり変わります。
自分なりの設定を見つけられるとかなり見やすくなるので、一度自分の見やすい設定を探しておくのが良いのかな、と思います。
レイド終了時の回復
トレーダーのセラピストがお金で回復してくれる機能が付きました。
レイドが終わった時にいろんなリザルトが出てくるのですが、最後のほうに回復画面が出てきます。
今までは、キャラクター画面から自分でアイテムを使って回復するか、時間経過で回復するかしかなかったのですが、この機能のおかげでアイテムを消費せずに、すぐに回復して連続で出撃できるようになっています。
各種バグの修正
保険をかけるときにインベントリ内のお金が使われるのが修正されているようですね。脱出にお金がいるものがあるので、それように持って行ったらお金が足りない、とかが無くなるのは良いですね。
壁際とかで、背中のセカンダリ武器が変な形で視界入ることがあって気になってたんですけど、背中に担いでいる武器の位置調整、とあるので、そういうのも治りますかね。
その他にも結構気になってた部分の修正が入ってるようなので、快適になってるといいな~という感じです。